旅行クリエイター
ウォーキングツアーには、手前の建物、道路、遠くのランドマークがはっきり映っています。
適度な深度を使用し、シーケンス全体を書き出す前にカメラの動きをテストしてください。
2D画像を3Dに変換するにはどうすればよいですか動画の深度変換ワークフロー
動きが不自然にならないように2D動画を3D動画に変換するにはどうすればよいですか?このワークフローでは、深度を推定し、2つ目の視点を構築してから、お使いのディスプレイに適した形式で書き出します。
2Dソースには、各フレームにつき1つの視点が含まれます。3Dの結果には、2つ目の視点または深度情報が追加されるため、変換は単純な形式変更ではなく、情報に基づく再構成となります。
2D動画
3D動画
2D動画
記録された1つの視点
3D動画
2つの視点または深度に基づくペア
2D動画
通常は照明、スケール、動きに暗黙的に含まれる
3D動画
推定される、または明示的にエンコードされる
2D動画
単一の画像平面
3D動画
左右の目の視点
2D動画
ソースには表示されない
3D動画
推定または補完が必要
2D動画
標準的な動画プレーヤー
3D動画
3Dディスプレイ、ヘッドセット、または対応プレーヤー
2D動画
MP4、MOV、または別の平面動画
3D動画
サイド・バイ・サイド、トップ・アンド・ボトム、または深度情報対応動画
2D動画
主にデコードとエンコード
3D動画
深度推定、ビュー合成、エンコード
深度変換では、カメラが捉えていないディテールを復元することはできません。特に目立つ妥協点は、髪、透明な物体、速い動き、反射、前景の被写体の背後に隠れた領域の周辺に現れます。
区切り線は、新たに撮影されたカメラのディテールではなく、追加された分離感を強調します。
被写体、動き、想定する視聴方法に基づいてソースを選択します。これらの出発点を参考に、動画ワークフローと静止画ワークフローのどちらが適しているかを判断してください。
ウォーキングツアーには、手前の建物、道路、遠くのランドマークがはっきり映っています。
適度な深度を使用し、シーケンス全体を書き出す前にカメラの動きをテストしてください。
2D画像を3Dに変換するにはどうすればよいですかホームビデオには、顔、家具、ゆっくりとした手持ちカメラの動きが含まれています。
劇的な分離感よりも快適な深度を優先し、フレームごとに顔を確認してください。
2D画像を3Dに変換するにはどうすればよいですかテーブル上のクリップには、シンプルな背景を基に回転する1つのオブジェクトが映っています。
製品を慎重にマスクし、きれいなエッジを保つために背景の深度を控えめにしてください。
2D画像を3Dに変換するにはどうすればよいですか録画した授業には、講師、スライド、時折の画面の動きが含まれています。
講師をスライド面から分離し、両方のビューでテキストが読みやすいことを確認してください。
2D画像を3Dに変換するにはどうすればよいですか信頼できる確認では、ファイルが開くかどうかだけでなく、快適な深度、エッジの安定性、同期も確認してから完成した動画を共有します。
コンシューマー向けカメラと編集ツールにより、左右映像の撮影やサイド・バイ・サイド形式での配信がより簡単に制作できるようになります。
機械学習システムが、1枚の画像や動画フレームからシーンの構造を推定し始めます。
変換ワークフローでは、すべてのフレームを個別に処理するのではなく、動きの中で推定された奥行きを安定させることに重点が置かれます。
クリエイターは、ヘッドセット、画面、プレーヤーに応じて、サイド・バイ・サイド、トップ・アンド・ボトム、または奥行き対応の配信形式を選択します。
frames
チェック
分
これらの回答では、平面映像を立体視対応または深度を認識した映像に変換する際の、主な実用上の疑問について説明します。
通常の動画の多くは処理できますが、結果は解像度、動き、照明、映像内の構造によって異なります。強いぼけ、透明な部分、または急速なカット切り替えがあるクリップでは、通常、より多くの手動確認が必要です。
記録されていない2台目のカメラアングルを復元するのではなく、推定された奥行き効果を作り出します。結果には空間的な臨場感が生まれますが、隠れている表面や細部は推測で補われる場合があります。
前景と背景のレイヤーがはっきりしていて、動きが安定し、照明が良好なシーンは、通常、変換しやすい傾向があります。シンプルな商品撮影、風景、ゆっくりしたインタビューは、始める際のよい題材です。
顔、髪、細い物体、フレームの端付近の動きを確認してください。左右のビューがずれずに揃っていること、テキストが読みやすいこと、クリップ全体を通して奥行きが快適に感じられることを確認します。