Quand
Vous avez besoin d'un actif 3D modifiable et prêt pour la production
Alors
Utilisez plutôt un flux de travail de modélisation, de photogrammétrie ou de génération de scènes.
Ces approches peuvent fournir une géométrie, des matériaux, un contrôle de la caméra et des modifications reproductibles qu'un résultat converti ne permet pas.